<!--
 * @componentName: 角色权限管理
 * @待处理问题: 
 * @已处理问题: 
 * @Author: 舒克
 * @Official Accounts: 氧化1028
 * @email: 143587623@qq.com
 * @github: https://gitee.com/KingSio
 * @Date: 2021-03-09 20:21:27
 * @LastEditTime: 2021-04-06 11:25:36
 * @FilePath: \小程序d:\课堂\课堂\个人\Vue\哇麦游戏后台\vue\1.vue全站管理系统\vue_shop\src\components\power\Roles.vue
-->
<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航 -->
    <!-- 不使用，默认使用动态添加面包屑 -->


      <!-- 搜索组件，共用 -->
      <SearchCommon @searchName="searchName"></SearchCommon>
      <!-- 添加角色按钮区域 -->

    <!-- 卡片视图 -->
    <el-card>
      <el-row>
        <el-col>
          <el-button type="primary" @click="addRoles">添加角色</el-button>
        </el-col>
      </el-row>
      <!-- 角色列表区域   expand 则显示为一个可展开的按钮-->
      <el-table :data="rolelist" border stripe>
        <!-- 展开列 -->
        <el-table-column type="expand">
          <template slot-scope="scope">
            <!-- 如果索引为0就添加一个顶边框 -->
            <el-row :class="['bdbottom', index1 === 0 ? 'bdtop' : '', 'vcenter']" v-for="(item1, index1) in scope.row.children" :key="item1.id">
              <!-- 渲染一级权限 ,占6列-->
              <el-col :span="5">
                <el-tag closable @close="removeRightById(scope.row, item1.id)">{{ item1.authName }}</el-tag>
                <i class="el-icon-caret-right" /><!-- 图标 -->
              </el-col>
              <!-- 渲染二级和三级权限 ，占19列-->
              <el-col :span="19">
                <!-- 通过for循环，嵌套渲染二级权限 如果索引等于0，就不添加顶部框-->
                <el-row :class="[index2 === 0 ? '0' : 'bdtop', 'vcenter']" v-for="(item2, index2) in item1.children" :key="index2.id">
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag type="success" closable @close="removeRightById(scope.row, item2.id)">{{ item2.authName }}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right" /><!-- 图标 -->
                  </el-col>
                  <!-- 三级菜单 -->
                  <el-col :span="18">
                    <el-tag type="warning" v-for="(item3, index3) in item2.children" :key="index3.id" closable @close="removeRightById(scope.row, item3.id)">
                      {{ item3.authName }}
                    </el-tag>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 索引列 -->
        <el-table-column type="index" label="#"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色ID" prop="id"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="300px">
          <template slot-scope="scope">
            <el-button v-if="scope" size="mini" type="primary" icon="el-icon-edit" @click="editRoles(scope.row.id)">编辑</el-button>
            <el-button size="mini" type="danger" icon="el-icon-delete" @click="removeRoles(scope.row.id)">删除</el-button>
            <el-button size="mini" type="warning" icon="el-icon-setting" @click="showSetRightDialog(scope.row)">分配权限</el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>

    <!-- 分配权限对话框 -->
    <el-dialog title="分配权限" :visible.sync="setRightDialogVisible" width="50%" @close="setRightDialogClosed">
      <!-- 树形的控件，用来显示权限数据 rightslist数据源  treeProps，绑定具体对象名 
      show-checkbox:复选框
      node-key：唯一标识，id
      default-expand-all:默认展开所有节点
      default-expanded-keys:默认勾选的节点的 key 的数组
      -->
      <el-tree :data="rightslist" :props="treeProps" show-checkbox node-key="id" default-expand-all :default-checked-keys="defaultKeys" ref="treeRef"></el-tree>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="setRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
    <!-- 添加用户弹框子组件、修改 -->
    <RolesFrame :addDialogVisibleShow.sync="addDialogVisibleShow" :title="title" :editRolseData="editRolseData"></RolesFrame>
  </div>
</template>
<script>
import { getRolesListData, removeRightData, getRightsTreeData, removeRolesData, getallotRightsData, getEditRolesData } from '@/api/powerApi'
import RolesFrame from './rolesFrame'
import SearchCommon from '../common/SearchCommon2'
export default {
  data() {
    return {
      //所以角色的列表
      rolelist: [],
      addDialogVisibleShow: false, //添加角色弹框,默认关闭
      setRightDialogVisible: false, //分配权限对话框
      title: '', //弹框的头部文本标题
      editRolseData: {}, //需要修改的数据，保存在这里
      //所有权限的数据
      rightslist: [],
      //树形控件的属性绑定对象
      treeProps: {
        //饿了么ui，默认要求在这里绑定好相关字段的对象
        label: 'authName',
        children: 'children'
      },
      defaultKeys: [], //默认勾上的数据源
      roleId: '' //当前即将分配的权限
    }
  },
  components: {
    RolesFrame, //添加角色子组件
    SearchCommon //搜索组件
  },
  created() {
    this.getRolesList()
  },

  methods: {
    //请求角色列表
    async getRolesList() {
      let { data: res } = await getRolesListData()
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取数据失败')
      }
      console.log(res)
      this.rolelist = res.data //把请求到的数据赋值给到rolelist数组
    },

    //删除权限，根据id删除的权限角色id,权限id
    async removeRightById(roles, rightId) {
      //roles:角色数据，rightId：权限id

      //弹框提示是否删除
      const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该文件, 是否继续?', '提示', {
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        type: 'warning'
      }).catch(err => err)

      if (confirmResult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('用户不想删除，取消删除')
      }
      //删除接口，角色id,权限id
      const { data: res } = await removeRightData(roles.id, rightId)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除权限失败')
      }
      //删除后，这里不应该重新获取数据，因为这里使用了折起下拉效果，删除后，页面重新获取整个下拉表格数据渲染了
      //this.getRolesList()
      //正确做法,删除后，数据是最新的，可以把他重新赋值给删除的那一部分数据
      roles.children = res.data
    },

    //添加角色
    addRoles() {
      this.title = '添加用户'
      //打卡弹框
      this.addDialogVisibleShow = true
    },
    //删除角色
    async removeRoles(id) {
      const { data: res } = await removeRolesData(id)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除失败')
      }
      this.$message.success('删除成功')
      this.getRolesList()
    },
    //修改角色,根据id获取修改的数据
    async editRoles(id) {
      this.title = '编辑用户'
      const { data: res } = await getEditRolesData(id)
      console.log(res)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取数据失败')
      }

      this.editRolseData = res.data
      //打开弹框
      this.addDialogVisibleShow = true
    },

    //搜索的数据,searchIdDataValue:搜索的内容
    searchName(searchIdDataValue) {
      let rolelist = Array.from(this.rolelist)
      //重新赋值给表格,过滤，返回搜索的内容
      let newData = rolelist.filter(item => {
        let searchStr = item.roleName;
        return searchStr == searchIdDataValue
    })
      if(newData.length!==0){
          this.rolelist = newData
      }else{
          this.$message.error("搜索内容不存在")
      }
    },
    //配置权限，打开对话框
    async showSetRightDialog(roles) {
      this.roleId = roles.id
      const { data: res } = await getRightsTreeData() //请求所有树状结构的权数据
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取权限数据失败')
      }
      this.rightslist = res.data
      this.setRightDialogVisible = true
      //通过递归去获取所有三级节点的id
      this.getdefaultKeys(roles, this.defaultKeys)
    },

    //监听分配权限对话框的关闭事件
    setRightDialogClosed() {
      this.defaultKeys = []
      /*每次关闭都要清空这个数组，
        要不然会每次打开分配权限对话框，已经勾选的内容都会保留，
        导致点击第二个的时候，已经勾上存放在数组的内容，在第二个角色上也有 */
    },

    //监听分配权限对话框的确定事件事件
    /* 
    getCheckedKeys：饿了么方法，返回目前被选中的节点的 key 所组成的数组
    getHalfCheckedKeys：饿了么方法，选中的节点的 key 所组成的数组
    */
    async allotRights() {
      const kesys = [
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(), //全选
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys() //半选中的节点的 key
      ]
      const idStr = kesys.join(',') //以，的形式拼接为字符串
      //接受的参数，这个以对象字符串的形式发送
      let ridStr = {
        rids: idStr
      }
      //请求接口
      const { data: res } = await getallotRightsData(this.roleId, ridStr)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('分配失败')
      }
      this.getRolesList() //重新刷新数据
      this.setRightDialogVisible = false //关闭弹框
    },

    /*  通过递归的形式，获取角色所有的三级权限数据 
      获取里面每一个的具体id，然后赋值给defaultKeys:[],//默认勾上的数据源
      node:数据源
      arr：defaultKeys[]
   */
    getdefaultKeys(node, arr) {
      if (!node.children) {
        //如果没有子节点，就是三级权限
        return arr.push(node.id)
      }
      //遍历每一个，如果item，把item的数据，递归到本身的函数，
      node.children.forEach(item => {
        console.log(item)
        this.getdefaultKeys(item, arr)
      })
    }
  }
}
</script>
<style lang="less" scoped>
.el-tag {
  margin: 7px;
}
.bdtop {
  border-top: 1px solid #eee;
}
.bdbottom {
  border-bottom: 1px solid #eee;
}
.vcenter {
  /* 居中 */
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>
